Прототип российской игровой консоли представлен на ЦИПР-2025

02.06.2025 17:00
Этот шаг стал важным событием для отечественной индустрии электроники, подчеркивающим стремление к развитию и инновациям в сфере игровых технологий.
Производитель поделился с представителями СМИ деталями о прототипе, уточнив, что это комплект разработчика, предназначенный для тестирования. С его помощью можно проводить запуск игр, тестировать производительность и собирать необходимую информацию для улучшения работы устройства.В настоящее время прототип доступен в трех различных вариантах, отличающихся не только размерами экрана и расположением кнопок, но и операционными системами. Все они разработаны в России и представлены под названиями Alt OS, Аврора и Uncom OS. Это позволяет разработчикам и геймерам выбирать подходящий вариант в зависимости от своих потребностей и предпочтений.Для успешного запуска современных видеоигр на консоли необходимо учитывать не только технические параметры устройства, но и продолжить разработку совместно с инновационными центрами, такими как Сколково. Важно также учитывать мнение игровых журналистов и киберспортивного сообщества. Подчеркивается, что сотрудничество с такими экспертами поможет сделать консоль более конкурентоспособной на рынке.Кроме прочего, важным шагом будет частичная перенос консоли на российские компоненты, такие как отечественный процессор, что способствует развитию местной промышленности. Однако для дальнейшего успеха проекта необходимо активное сотрудничество с участниками рынка и использование ресурсов государственно-частного партнерства. Только взаимодействие с различными стейкхолдерами позволит создать инновационную и востребованную на рынке консоль.В работе над данной задачей мы столкнулись с несколькими сложностями. Во-первых, нам не хватает отечественной компонентной базы. Исходя из наших расчетов, мы верим, что игровая индустрия имеет огромный потенциал, который может создать значительный рынок и стать главным стимулом для развития российского чипа, применимого в потребительской электронике. Директор департамента индустриальных программно-аппаратных комплексов компании Fplus, Илья Левчук, поделился: "Кроме того, отсутствие аналогичных российских игровых устройств и готовой экосистемы замедляет развитие возможности запуска цифровых проектов, включая образовательные и патриотические инициативы". Это вызывает необходимость активного развития отечественной индустрии разработки и производства игровых устройств, чтобы обеспечить устойчивый рост в данном секторе. Важно также создать благоприятные условия для инноваций и внедрения новых технологий в данной области, чтобы поддержать отечественных производителей и стимулировать их конкурентоспособность на мировом рынке.Развивая тему национальной видеоигровой индустрии, предлагается внедрить новые меры поддержки, такие как гранты, субсидии и льготы в рекламе. Однако, следует учитывать, что рынок уже распределен между иностранными компаниями, и концепции национальных консолей в других странах редко имеют успех."Мы стремимся изменить отношение к этой теме", – подчеркнул Левчук, высказывая надежду на позитивные изменения в отрасли.Парламентарии уже высказали идею введения понятия национальной видеоигры и определения для него. При этом необходимо учесть, что для выпуска игры на рынок потребуется прокатное удостоверение, как для отечественных, так и для зарубежных проектов.Важно отметить, что помимо этой информации, есть еще несколько ключевых аспектов, на которые стоит обратить внимание. Например, важно учитывать контекст данной темы и анализировать ее в различных ракурсах. Кроме того, стоит обратить внимание на актуальность представленных данных и их влияние на текущую ситуацию.Читайте также: помимо этой информации, есть еще несколько ключевых аспектов, на которые стоит обратить внимание. Важно учитывать контекст данной темы и анализировать ее в различных ракурсах. Кроме того, стоит обратить внимание на актуальность представленных данных и их влияние на текущую ситуацию.